Utama Unggulan iPhone 3D Touch, Apa yang Dapat Dilakukan dan Tidak

iPhone 3D Touch, Apa yang Dapat Dilakukan dan Tidak

Kami baru-baru ini berhasil mendapatkan iPhone 6S Apple dan hal pertama di daftar periksa kami adalah menjelajahi 3D Touch. Jadi, inilah bagian komprehensif tentang segala hal seputar iPhone 6S '3D Touch.

Apa itu ?

https://www.youtube.com/watch?v=cSTEB8cdQwo

pengantar

Apple mengumumkan iPhone 6S pada 9 Oktober dan, bersamaan dengan itu, mengumumkan metode input baru yang, seperti yang mereka yakini, sama revolusionernya dengan multitouch. Singkatnya, sentuhan 3D menggunakan sensor kapasitif yang terpasang di layar yang mendeteksi seberapa keras Anda menekannya. Menempatkan kesalahpahaman yang umum, sentuhan 3D tidak setara dengan 'ketuk-dan-tahan'. Sebagai ilustrasi, mengetuk dan menahan aplikasi di layar beranda menyebabkan semua aplikasi memasuki 'mode gerak' (di mana Anda dapat menyusun ulang atau menghapus aplikasi) sedangkan menekan lebih keras pada aplikasi yang kompatibel memberi Anda hingga 4 pintasan dalam aplikasi.

3D Touch 1

Untuk menyentuh perubahan nama yang tiba-tiba dari 'Force Touch' (pada jam tangan Apple dan Macbook) menjadi '3D Touch', spekulasi di balik pergeseran ini menunjuk ke beberapa alasan- '3D Touch' memiliki perasaan yang lebih baik dan tidak mengganggu dengan namanya dibandingkan dengan 'Force Touch', menjadikannya keuntungan pemasaran. Alasan lain mungkin karena Force Touch adalah sudut pandang biner, di mana Anda menekan dengan keras atau tidak (secara logis, ada berbagai tingkat tekanan dengan Force Touch juga). Namun, 3D Touch juga mengukur seberapa keras Anda menekan layar (dengan perincian yang lebih besar). Apapun alasannya, Apple telah melakukan panggilan dan tampaknya puas dengannya.

Terakhir, elemen yang tampaknya klasik dari kisah 3D Touch adalah Taptic Engine- Motor getaran baru Apple yang menurut Apple mencapai keluaran puncak hanya dalam satu osilasi. Ini relevan dengan 3D Touch karena Anda mendapatkan umpan balik haptik halus, seperti 'ketukan', yang berlangsung sepersekian detik saat Anda berhasil menggunakan 3D Touch dan 'ketuk tiga kali' saat menekan aplikasi yang tidak kompatibel.

fitur

3D Touch hadir di semua aplikasi Apple yang telah diinstal sebelumnya dengan cara yang relevan secara kontekstual. API pengembang juga telah tersedia yang mengarahkan pengembang yang bersemangat dan nama-nama besar seperti Instagram dan Facebook untuk mengadopsi 3D Touch ke dalam aplikasi mereka. Selain implementasi aplikasi, 3D Touch juga lazim di beberapa elemen seluruh sistem. Berikut daftar detail aplikasi 3D Touch:

membuat film dengan foto google

3D Touch 3

Foto Langsung : Live Photos, intinya, adalah foto dengan video 1,5 detik sebelum dan sesudah gambar (pengguna Android dapat menemukan alternatif untuk Live Photos sini ). Saat melihat gambar diam di galeri, menekannya lebih keras memungkinkan Anda menontonnya menjadi hidup saat iOS memutar video 3 detik yang mengelilingi gambar itu. Hal yang sama dapat dilihat jika wallpaper Anda adalah Live Photo.

Pengalih Tugas : Berlaku di mana saja, Anda menekan sisi layar dan menggeser ke kanan untuk menampilkan baki aplikasi terbaru Anda. Terus gesek ke kanan dan Anda melompat ke aplikasi yang terakhir digunakan. Ini memang terbukti menjadi fitur yang rapi di atas kertas, tetapi dalam praktiknya, kami mendapati diri kami secara tidak sengaja melakukan triger pada gerakan ini dengan gerakan 'geser untuk kembali' yang lazim di iOS.

Penerapan Aplikasi : Setiap aplikasi dapat memiliki implementasi 3D Touch mereka sendiri menggunakan API Pengembang. misal: Warhammer 40K, game yang didemokan oleh Apple, menggunakan sentuhan 3D untuk meluncurkan serangan yang lebih kuat saat terlibat, dibandingkan dengan ketukan biasa.

Pintasan Kontekstual : Menekan aplikasi yang mendukung 3D Touch memungkinkan Anda memunculkan hingga 4 pintasan yang dapat membawa Anda langsung ke bagian tertentu dari aplikasi itu. misalnya: aplikasi Telepon memungkinkan Anda menekannya untuk memanggil kontak favorit Anda.

cara membuat video pribadi

Penempatan Kursor : Setiap kali memasukkan teks, Anda dapat menekan keyboard untuk mengaktifkan mode kursor yang memungkinkan Anda menempatkan kursor di mana pun Anda inginkan. Menekan lebih keras lagi, memungkinkan Anda mulai memilih kata dengan cara yang serupa.

Peek dan Pop : Fitur tenda Apple yang menghemat sepersekian detik setiap kali Anda ingin mencari sesuatu. Anda menekan target kecil (gambar, email, dll.) Di daftar Anda untuk melihat pratinjau item tersebut tekan lebih keras dan Anda telah membukanya. Tampaknya tidak ada gunanya pada awalnya, tetapi ketika Anda menemukan interaksi yang paling sesuai untuk Anda, Anda mulai menghargainya.

Menggambar di Catatan : Fitur kecil, tetapi menggambar di aplikasi Catatan baru memungkinkan Anda menggambar goresan yang lebih gelap jika Anda menekan layar saat menggambar.

3D Touch 4

Batasan

3D Touch tidak diragukan lagi sedang dalam tahap awal. Dan, sampai sekarang, itulah satu-satunya batasan serius. Jika Anda pernah mendengar orang mengatakan 'Sentuhan 3D akan menjadi penting… di masa depan', mereka benar. Apa kekurangan 3D Touch saat ini, pada dasarnya, adalah di mana-mana, dan, dengan ekstensi, merupakan pembagian pikiran yang umum. Selama menggunakan iPhone 6S, kami harus terus-menerus dan secara sadar mengingat aplikasi mana dan di mana, di aplikasi tersebut, 3D Touch benar-benar berfungsi. Jika Anda ingin mendapatkan beberapa file / item lebih cepat, atau langsung beralih ke tugas tertentu, 3D Touch seharusnya, secara teori, membiarkan Anda melakukannya tetapi kecuali Anda sepenuhnya yakin bahwa hasil yang diberikan akan sesuai dengan yang Anda inginkan, Anda mengakhiri up melakukan apa yang ingin Anda lakukan, lebih lambat dari yang seharusnya Anda lakukan.

Beberapa keluhan lain yang kami miliki dengan 3D Touch adalah kenyataan bahwa beberapa gerakan OS yang mengandalkan konflik 3D Touch dengan gerakan lain yang tidak sensitif terhadap tekanan seperti membuka pengalih tugas dengan menekan layar dan 'geser untuk kembali', memanfaatkan hal yang sama. gesek fundamental dari kiri ke kanan.

Kemungkinan- Perspektif Pengembang

3D Touch 2

Semua batasan yang tercantum di atas pasti akan menjadi lebih baik seiring berjalannya waktu. 3D Touch, tentunya, akan menjadi masa depan interaksi dengan perangkat Anda karena lebih banyak kemungkinan terbuka dan pengembang mengadopsi 3D Touch dengan cara yang berarti. Ubiquity juga pasti akan mengikuti. 'Peek' dan 'Pop' mungkin akan menjadi standar de-facto untuk melihat pratinjau di iOS. IPad juga tidak jauh dari diberikan kemampuan untuk memungkinkan pengguna menggunakan 3D Touch. Aplikasi game dan menggambar juga dapat memanfaatkan kehadiran 3D Touch yang luas. Terakhir, Apple memiliki sejarah dalam membuka perangkat kerasnya untuk pengembang secara komprehensif di WWDC (Konferensi Pengembang Seluruh Dunia) yang menyiratkan bahwa bab terbesar 3D Touch berikutnya akan ditulis di WWDC 2016.

Kesimpulan

Sentuhan 3D membuka dimensi baru kemungkinan. Satu-satunya batasan yang dihadapinya saat ini adalah kebaruan dan kurangnya adopsi secara luas. Tapi kami lebih suka melihat implementasi yang tertunda dan dipikirkan dengan baik daripada yang tergesa-gesa dan norak. Dan yang pertama tampaknya persis di mana 3D Touch mengarah. Beri tahu kami pendapat Anda tentang 3D Touch dan apakah itu tampak menarik bagi Anda.

Komentar Facebook

Beberapa Tip dan Trik Berguna Lainnya Untuk Anda

Cara Mengontrol Ponsel OPPO Anda Dengan Gerakan dan Gerakan Udara 3 Cara Menemukan Aplikasi yang Menguras Baterai di Android Anda 3 Cara untuk Menghilangkan Notifikasi yang Mengganggu di Android 3 Cara Melindungi Ponsel Android Anda dari Pengisian Berlebih

Yang Paling Mudah Dibaca